Semper Lenitas, un nouvel ennemi
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Semper Lenitas, un nouvel ennemi

Deux clans que l’on pensait à jamais ennemis, s’allient et s’entraident. Les vampires et les lycans ont un ennemi commun à présent : le Ver
 
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Gaia
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MessageSujet: Fiche d'identité   Fiche d'identité EmptyDim 16 Avr - 20:05

Toute personne s’inscrivant sur le forum devra remplir cette fiche, la poster dans la catégorie présentation et crée un sujet dans le clan dont il veut faire partie.

Nom :

Prénom :

Surnom :

Âge:

Race:

Description physique: (soyez le plus précis possible et faite des phrases)

Histoire: (Minimum 10 lignes)

Armes : a la suite il y a des précisions

Votre clan ou votre tribu :


Dernière édition par le Mar 13 Juin - 21:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Armes   Fiche d'identité EmptyDim 16 Avr - 20:16

Voila tous les types d'armes après vous pouvez en crée une (mais pas trop puissante) et aussi ajouter des détails pour la personnaliser.
Chaque personne a droit a trois armes maximum (bien sur il faut que votre personnage puisse les porter donc ne mettez pas qui possède trois stingers)

-fusil
-mitraillette
-étoile tournante ( pour ceux qui on vu Van Helsing Wink
-épée
-katana
-dague
-boomerang
-grenade de lumière
-lame rétractable (lame cacher qui sort de la manche des que l'utilisateur sert le poing)
-arc
-arbalète
.....
soyez inventif

Dans les RPG ne vous prenez pas pour des super héros tout le temps, par fois sa peu être amusant un bon gadin ou une panne de munition dans le feu de l'action Laughing
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MessageSujet: Les clans   Fiche d'identité EmptyDim 16 Avr - 20:32

Voila la description des clans vampiriques
source -> http://alyangel2.skyblog.com/

-Les Brujah=> Un clan de vampire violent et sachant se battre, préférant la liberté au restriction de la société.

-Les Gangrel=> Un clan de changeur de forme, solitaires et nomades qui préfèrent les régions sauvages aux conforts des villes.

-Les Malkavian=>Un clan bizarre de lunatiques, dont les membres ont la folie, mais ils sont aussi très intelligents.

-Les Nosferatu=>Un clan caché, des "monstres" déformés qui traînent dans les tunnels et les égouts souterrains.

-Les Toreador=> Un clan des vampires élégants et passionnés qui sont composé d'artistes, de musiciens, des acteurs et autres de se genre.

-Les Tremere=> Un clan réservé et déloyal des sorciers de vampire qui pratiquent la magie du sang et autre rituels magiques.

-Les Ventrue=>Le clan des aristocrates et des nobles qui considèrent leur devoir de mener le Camarilla et de la diriger.

-Les Lasombra=> C'est le clan le plus prestigieux et est redouté pour le contrôle par ces membres des ombres.

-Les Tzimisce=>Un clan donc les disciples tordus et les sorciers infâmes sont reconnus pour leur cruauté.

-Les Assamites=>Un clan mortel d'assassins de vampire basés dans le Moyen-Orient.

-Les Disciples de Set=>Un clans sombre de vampires consacrés au culte du dieu-serpent Set.

-Les Giovannis=>Une famille insulaire de necromate incestueux et financiers.

-Les Ravnos=>Une lignée de nomade, des charlatans gitans et des voleurs qui ont d'étrange pouvoir.


Dernière édition par le Dim 16 Avr - 20:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Les tribus   Fiche d'identité EmptyDim 16 Avr - 20:44

Voici les tribus garous :

-Arpenteurs silencieux => Ils vivent sur la route, se déplaçant et voyageant tout le temps. Ils s'accouplent presque exclusivement avec les gitans, les gens du cirque, et autres errants. Ils connaissent beaucoup de secrets à la fois du monde des mortels et de celui des esprits.

-Astrolâtres => Cérébraux et contemplatifs, les Astrolâtres errent à travers le monde, à la recherche de la lumière et de la vérité et sont néanmoins de fervents adversaires du Ver.

-Crocs d'argent => La plus prestigieuse de toutes les tribus, ces Crocs se sont accouplés avec les plus nobles des humains et des loups depuis des siècles. Ils sont consanguins, et sont infectés de maladies.

-Enfants de Gaïa => La plus modérée des tribus, les Enfants sont devenus les médiateurs des garous et les défenseurs de l'humanité. Leurs jeunes deviennent souvent des radicaux et rejoignent diverses sous-cultures.

-Fiannas => Chaque membre de cette tribu est d'ascendance irlandaise, et les Fiannas en sont extrêmement fiers. Ils habitent là où leur peuple s'installe et ont toujours beaucoup de contacts entre eux.

-Fils de Fenris => Sauvages et assoifés de sang, les Fils sont essentiellement d'ascendance nordique. Ils en sont fiers. Ils ont tendance à dominer les villes et contrées rurales où ils vivent.

-Furies noires => Presque uniquement des femmes, les Furies sont les servantes du Sauvage et les furies vengeresses des garous.

-Griffes rouges => Composées uniquement de Lupus (garous nés comme des loups), les Griffes Rouges pensent que la meilleure façon de sauver Gaïa est de détruire le cancer - les humains - une fois pour toutes.

-Marcheurs sur verre => De toutes les tribus, c'est la mieux adaptée à la ville et celle en qui les autres garous ont le moins confiance. Ils ont tendance à se mélanger au Milieu et emploient souvent une haute technologie.

-Rongeurs d'os => Vivant comme des vagabonds dans les rues des villes, les Rongeurs sont toujours très bien informés, et méprisés de tous.

-Seigneurs de l'ombre => Très dominateurs et exigeants, les Seigneurs de l'ombre essayent de gagner le commandement des garous sur les Crocs d'argent. Ils sont capables de tout, ou presque, pour le pouvoir.

-Uktenas => Les rusés et mystérieux Uktenas sont les plus grands magiciens parmi les garous. On s'en méfie donc beaucoup.

-Wendigos => C'est la seule tribu d'Indiens d'Amérique qui reste, ils sont farouchement indépendants et toujours très déterminés à chasser les "visages pâles" du continent nord-américain.
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